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為了達到可用性目的,應用程序應該是以用戶為中心的。用戶之所以安裝你的程序是因為他們需要解決某個緊迫的問題,也就是說,你的程序一定是要有實際用途的。你要仔細考慮用戶會是如何按著它們的方式嘗試去完成自己的目標需求的。
以下是小編認為在創(chuàng)建一個優(yōu)秀的用戶體驗設計時需要重點考慮的5個核心原則:
1. 減少混亂
對于用戶體驗來說,用戶的注意力無疑是一種非常寶貴的資源,而你的設計應該合理地分配這一資源。如果你的用戶界面承載了諸如按鈕、圖片、文本等諸多雜亂的信息,勢必導致信息過載給用戶帶來壓力。
2、 使導航不言自明
對任何應用程序來說,幫助用戶導航前往正確的地方都是相當重要的一件事情。優(yōu)秀的導航設計就好比指導用戶旅程的一只無形的手。畢竟,如果用戶都發(fā)現(xiàn)不了,那么再酷的功能特性或最最吸引人的內(nèi)容也是沒用的。優(yōu)秀的移動導航遵循以下基本原則:
(1)導航必須是連貫的。
首先,你應該使用恰當?shù)臉俗R物(正確的視覺隱喻),這樣導航元素就不需要額外的解釋說明用戶就能理解,其次,要確保每個導航元素(如圖表)指向了正確的目的地。
(2)導航必須保持一致性。
在不同頁面中,千萬不要把導航控件移動到不同的位置或者隱藏起來。這樣會很容易使用戶迷失掉的。
(3)導航應該傳達出用戶當前的位置。
無法表明當前位置可能是我們在應用程序菜單中最??吹降囊粋€問題。“我在哪里?” 是用戶要成功的導航前必須回答的基本問題之一。
3、 創(chuàng)建一個跨平臺的無縫體驗
你不應該將移動設計視作是孤立的。對用戶來講,創(chuàng)建一個在移動端、桌面端和平板端無縫結(jié)合的體驗是非常重要的。
4、設計對手指操作友好的控件
相比于大的觸控控件,小的自然更難于操作。當你在設計移動端的用戶界面時,最好是讓你的控件的可觸摸面積足夠大,這樣用戶才容易觸及到。另外,要確保不同的控件間有合適的留白區(qū)域。
5、文本內(nèi)容應足夠清晰
相比于臺式電腦,智能手機的屏幕要相對小的多,這就意味著如何把大量的信息裝到這個小屏中不得不說是移動設計的一大挑戰(zhàn)。您可能有一個挺吸引人的想法,即把所有信息都進行尺寸上的壓縮也照樣能顯示很多的內(nèi)容。
通過增加行高或字符間距都能夠提高易讀性,合適的大量的留白可以使一些最亂的界面也能夠看上去簡潔不少。
就如同任何其他設計元素一樣,本文提到的諸多準則可能只是我們在開始可以參考的一部分。你要嘗試將這些準則跟自己的想法融合過濾,找出那些最好的最適合自己的設計思路。一定要記住,設計不僅僅是面向設計人員——設計是面向用戶,是為用戶而設計的。
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